Avant les lettres : les gestes
La porte « Je trace ! » commence par des gestes qui ont un décor : la pluie, la barrière, le soleil, les ponts, les vagues, les bulles et la fumée. Traits debout, obliques, ronds et boucles préparent les lettres sans les nommer.
Viennent ensuite les capitales, rangées par familles de gestes (traits droits, pointes, zigzags, rondes, boucles), et les chiffres. Chaque lettre se repasse sur des points avant de s’écrire sans modèle.
Mon prénom : une lettre après l’autre
Le palier « Mon prénom ! » fait écrire chaque lettre du prénom au doigt, en capitales. Le modèle reste visible en transparence, deux essais sont possibles, puis des points viennent aider. Le prénom s’allume lettre après lettre.
Le prénom se donne à la première visite, ou sur la fiche du prénom à l’accueil du jeu. Sans prénom, ces paliers n’apparaissent pas.
En attaché : suivre le modèle, sans le produire seul
Le dernier palier montre le prénom en écriture attachée, en minuscules, comme à l’école. L’enfant le suit du doigt d’un seul trait ; les points sur les i et les accents viennent à la fin, comme sur une feuille. Un palier voisin, « La lettre et son mot », fait d’abord repasser une lettre attachée, puis un mot qui commence par elle.
Sur une vitre, le doigt n’a ni la prise ni l’appui d’un crayon : le jeu propose de suivre le modèle, pas de le reproduire de mémoire. L’écriture attachée s’apprend surtout à l’école, avec un crayon et une feuille lignée.
