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UNE ACTIVITÉ GIRAFOUFOU

Lire l’heure : la petite aiguille montre le chiffre

Le monde « L’heure » de Girafoufou ne propose que des heures piles : la petite aiguille rouge montre un chiffre, et il est trois heures. L’enfant retrouve ensuite l’horloge qui montre l’heure demandée, puis reconnaît le matin, le midi ou la nuit. Une découverte de grande section, à faire ensemble.

Un essai ensemble
UNE VRAIE IMAGE DU JEUUne horloge dans Girafoufou : la petite aiguille rouge montre deux heures
Une horloge dans Girafoufou : la petite aiguille rouge montre deux heures
ensemble
Grande section · repère indicatifDes heures piles seulementUne page d’explication avant de jouer

Deux aiguilles, une seule qui compte pour commencer

Avant le premier jeu, une page explique l’horloge : elle a deux aiguilles, une petite et une grande, et c’est la petite qui dit l’heure. Dans « Quelle heure est-il ? », elle montre un chiffre, et l’enfant touche le même chiffre parmi deux ou trois.

Les premières questions restent entre une heure et six heures, les suivantes vont jusqu’à douze. La grande aiguille reste sur le douze : les minutes viendront plus tard, à l’école.

Retrouver la bonne horloge

Le deuxième niveau inverse la question : la voix dit une heure, et l’enfant choisit l’horloge qui la montre. Les horloges proposées sont bien différentes les unes des autres, pour que la petite aiguille suffise à trancher.

Matin, midi ou nuit

Le troisième niveau parle du moment de la journée : le ciel de chaque image raconte s’il fait matin, midi ou nuit. C’est un pont entre l’horloge et la vie de tous les jours : le petit-déjeuner, le repas de midi, le coucher.

Repère : Ministère de l’Éducation nationale — Programmes à l’école maternelle.

UN PETIT ESSAI, CÔTE À CÔTE

Trois heures, ensemble

  1. Ouvrez « Quelle heure est-il ? » et regardez ensemble la page d’explication.
  2. Montrez la petite aiguille rouge du doigt avant de répondre.
  3. Cherchez ensuite une vraie horloge à la maison.

Reconnaître une heure pile à l’écran ne veut pas dire savoir lire l’heure : les minutes demandent bien plus de temps.

Jouer à « Quelle heure est-il ? »

Le lien ouvre ce niveau ; le compte parent sert à retrouver la progression.

ET APRÈS, ON POSE L’ÉCRAN

L’heure du goûter

Quand la petite aiguille arrive sur le quatre, c’est l’heure du goûter. Choisissez ensemble un moment de la journée et regardez où se trouve l’aiguille à ce moment-là.

Vos questions
de parents.

À quel âge apprendre à lire l’heure ?

Les heures piles peuvent se découvrir en fin de maternelle ; lire les minutes se travaille plus tard, à l’école élémentaire. Suivez l’intérêt de votre enfant.

Pourquoi la grande aiguille ne bouge-t-elle pas ?

Pour qu’une seule information suffise. Le jeu ne montre que des heures piles : la grande aiguille reste sur le douze, et l’enfant regarde la petite.

Pour continuer la découverte.

Sources et rédaction

Rédaction : l’équipe Girafoufou. Mise à jour le . Les exemples du jeu décrivent ses activités ; les sources ci-dessous donnent les repères pédagogiques, sans valider le produit.

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