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GRANDIR À SON RYTHME

Activités éducatives à 5 ans : vers les premiers mots et les premiers calculs

À 5 ans, en grande section, certains enfants commencent à assembler des sons, composent de petits mots et explorent les nombres jusqu’à trente. Girafoufou propose des jeux pour ces découvertes de fin de maternelle. Ce sont des propositions : aucun enfant n’a à tout réussir avant le CP.

Un essai ensemble
UNE VRAIE IMAGE DU JEULe signe plus dans Girafoufou : quatre fleurs et encore une, écrites « 4 + 1 »
Le signe plus dans Girafoufou : quatre fleurs et encore une, écrites « 4 + 1 »
ensemble
Grande section · repère indicatifSons, mots, calculs, heureSans note ni chronomètre

Le réglage « 5 ans » : partir plus loin, sans rien fermer

Au coin des parents, le réglage de 5 ans ouvre d’emblée le chemin des lettres jusqu’à la machine à syllabes, et les premiers mondes des nombres. Votre enfant commence alors aux mots à reconstituer comme MOTO, et au monde « Les décompositions ».

Tout ce qui précède reste ouvert : revenir à une activité plus simple n’a rien d’un recul. Le jeu ne mesure pas un niveau scolaire ; il propose de petits défis et laisse rejouer.

Vers les premiers mots

L’enfant entend un mot dit son par son et touche la bonne image ; il compose de petits mots avec des tuiles de lettres dans la dictée muette ; il cherche les rimes et le premier son des mots. Plus loin, deux lettres qui font un seul son, comme ch ou ou, arrivent sur des tuiles vertes.

Tout au bout du chemin, les petites lettres des livres rejoignent les capitales, avec les pièges b, d, p et q. Retrouver un mot à partir de ses lettres demande du temps : la voix aide, et on peut toujours réécouter.

Repère : Éduscol — Langage oral et écrit au cycle 1.

Décomposer, compter loin, premiers calculs

Le monde « Les décompositions » montre qu’un nombre se fabrique de plusieurs façons : les doubles, les places vides à compléter, le chiffre caché sous le panier, les doigts des deux mains, les dominos. Viennent ensuite les grands nombres (juste avant, le compte à rebours, le rang) et de petites histoires de nombres.

Le monde « Le calcul » fait découvrir l’écriture 2 + 3 sous des objets à compter, puis le signe moins et des calculs écrits jusqu’à dix. C’est une découverte du signe, pas un entraînement au calcul rapide : il n’y a aucun chronomètre.

Repère : Ministère de l’Éducation nationale — Programmes à l’école maternelle.

L’heure, les devinettes et le prénom, à côté du chemin

Deux jeux se choisissent librement : l’heure, avec seulement des heures piles, et les devinettes, où il faut croiser deux indices, comme dans un tableau à double entrée. La voix ne donne pas la réponse : c’est l’enfant qui rapproche les deux informations.

Dans la porte « Je trace ! », votre enfant peut aussi écrire son prénom lettre par lettre, puis le suivre en écriture attachée, quand un prénom a été donné.

UN PETIT ESSAI, CÔTE À CÔTE

Un premier essai : le chiffre caché

  1. Ouvrez « Le chiffre caché » : il y en a tant en tout, on en voit quelques-uns, les autres sont sous le panier.
  2. Laissez votre enfant compter ceux qu’il voit avant de choisir.
  3. Reprenez avec ses doigts : trois levés, deux pliés, combien en tout ?

Une décomposition se comprend avec des objets avant de s’écrire. Si l’écran va trop vite, revenez à la table et aux doigts.

Jouer au « Chiffre caché »

Le lien ouvre ce niveau ; le compte parent sert à retrouver la progression.

ET APRÈS, ON POSE L’ÉCRAN

Cinq objets sous un torchon

Posez cinq petits objets, comptez-les ensemble, puis cachez-en quelques-uns sous un torchon. Combien sont cachés ? Soulevez pour vérifier, puis échangez les rôles.

Vos questions
de parents.

Mon enfant doit-il savoir lire en fin de grande section ?

Non. L’apprentissage systématique de la lecture commence au CP. En grande section, on travaille notamment l’écoute des sons, les lettres et l’écriture de mots simples, et chaque enfant y arrive à son rythme.

Girafoufou prépare-t-il au CP ?

Il propose des découvertes proches des attendus de fin de maternelle : sons, lettres, nombres jusqu’à trente, premières écritures. Ce n’est ni une validation officielle ni un programme complet ; l’école, les livres et les jeux à la maison restent essentiels.

Et s’il préfère dessiner ou jouer ailleurs ?

C’est très bien. Le tableau blanc, les balades et le jardin sont aussi là pour ça, et des missions hors écran invitent à poser la tablette.

Pour continuer la découverte.

Sources et rédaction

Rédaction : l’équipe Girafoufou. Mise à jour le . Les exemples du jeu décrivent ses activités ; les sources ci-dessous donnent les repères pédagogiques, sans valider le produit.

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