- Âge
- 3 à 6 ans, de la petite à la grande section de maternelle.
- Ce qu’on y apprend
- Les sons des lettres, les syllabes et les premiers mots ; les quantités et les nombres jusqu’à trente ; la logique avec des puzzles, des labyrinthes et des tangrams ; et quelques premiers mots d’anglais.
- Pour un enfant qui ne lit pas
- Chaque consigne est dite à voix haute et écrite à l’écran.
- Prix
- L’essai est gratuit. Le jeu complet est payant : 6,99 € par mois, 59,99 € par an, ou 79 € payés une fois pour « Toute la maternelle » (cinq ans d’accès famille), pour tous les enfants de la famille.
- Ce qui est gratuit
- L’essai, sans compte : trois jours de jeu avec tout le village. Après, les jeux dorment ; son jardin, ses étoiles et ses dessins restent. Les dessins animés aussi.
- Publicité
- Aucune, ni traceur publicitaire. Rien n’est vendu à l’enfant dans le jeu.
- Temps d’écran
- Après 25 minutes de jeu dans la journée (réglable de 5 à 25 minutes), Girafoufou part faire la sieste. Seul un parent peut prolonger.
- Hors ligne
- Oui, une fois préparé : le coin des parents télécharge les activités avant un voyage. Les dessins animés, le compte et le paiement demandent une connexion.
- Où jouer
- Dans le navigateur, sur tablette, téléphone ou ordinateur, sans rien installer. Aussi en application sur Google Play (Android). L’app pour iPhone et iPad arrive bientôt sur l’App Store.
- Langues
- Français, et anglais britannique sur girafoufou.com/en. Le parent choisit la langue de chaque enfant.
- Données de l’enfant
- Sans compte, rien ne quitte l’appareil. Le compte parent est facultatif : la progression y est chiffrée et hébergée dans l’Union européenne. Le jeu ne demande jamais le micro.
- Qui le fait
- Marcel Venturino (entreprise individuelle), à Aix-en-Provence, papa d’une petite fille. Contact : marcel@girafoufou.fr.