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GRANDIR À SON RYTHME

Jeux éducatifs sans internet : préparer Girafoufou avant de partir

Girafoufou se garde sur la tablette ou le téléphone pour jouer sans réseau : en voiture, en train, en avion ou à la campagne. Il faut seulement le préparer avant de partir, avec une connexion. Les dessins animés, le compte parent et le paiement, eux, demandent toujours du réseau.

Un essai ensemble
UNE VRAIE IMAGE DU JEULe coin des parents de Girafoufou : emporter les portes du jeu en voyage, avec leur poids
Le coin des parents de Girafoufou : emporter les portes du jeu en voyage, avec leur poids
ensemble
À préparer avant de partirLe poids affiché avant de téléchargerLes jeux, pas les dessins animés

Ce qui se garde tout seul

À la première visite du jeu, l’accueil, les étagères, les voix de Girafoufou et le jardin se gardent sur l’appareil, en arrière-plan. Ensuite, chaque porte que votre enfant ouvre avec du réseau se télécharge entière : les chiffres, les lettres, les histoires…

Le téléchargement passe après le jeu : il s’interrompt dès que votre enfant joue et reprend dans les moments calmes. Un fichier commun à plusieurs portes n’est gardé qu’une fois, et une mise à jour ne reprend que les images et les voix qui ont changé.

Avant de partir : « Emporter Girafoufou en voyage »

Au coin des parents, derrière la question pour les grands, la carte « Emporter Girafoufou en voyage » liste chaque porte avec son poids : les chiffres, les lettres, l’écriture, le dessin, les histoires, les découvertes, l’anglais, les balades et le cahier de vacances. « Télécharger » prend une porte ; « Tout emporter » prend tout le jeu et affiche ce qu’il reste à télécharger.

Comptez de quelques mégaoctets pour le dessin à une cinquantaine pour les chiffres, et quelques centaines pour tout le jeu : mieux vaut le faire en Wi-Fi, la veille. Une barre montre l’avancée, et « Sur la tablette » s’affiche quand une porte est prête. « Retirer » libère la place au retour.

Ce qui demande toujours du réseau

Les dessins animés ne se gardent pas : regardez-les avant de partir, ou prévoyez autre chose. La page d’accueil du site non plus : sans réseau, ouvrez directement le jeu, par l’icône posée sur l’écran d’accueil ou à l’adresse girafoufou.fr/jouer.

Créer un compte, se connecter et payer demandent une connexion. Les étoiles gagnées hors ligne restent sur l’appareil ; avec un compte parent, elles rejoignent le compte au retour du réseau, sans en perdre une. La sieste de Girafoufou, après environ 25 minutes de jeu dans la journée, fonctionne aussi sans réseau.

Sur iPhone et iPad : poser le jeu sur l’écran d’accueil

Safari peut faire le ménage des fichiers d’un site resté plusieurs jours sans visite. Avant un voyage, posez Girafoufou sur l’écran d’accueil (bouton Partager, puis « Sur l’écran d’accueil ») : le navigateur garde mieux ce qui est téléchargé. Ouvrez-le la veille pour vérifier, au coin des parents, que les portes sont « Sur la tablette ».

Sur une tablette Android ou un ordinateur, le navigateur garde aussi ce qui est téléchargé. Effacer les données du site, en revanche, efface les jeux gardés, comme les étoiles d’un enfant qui joue sans compte.

UN PETIT ESSAI, CÔTE À CÔTE

La veille du départ, en dix minutes

  1. Avec du Wi-Fi, ouvrez le jeu, puis le coin des parents.
  2. Dans « Emporter Girafoufou en voyage », touchez « Télécharger » sur deux ou trois portes que votre enfant aime, ou « Tout emporter ».
  3. Attendez « Sur la tablette », passez l’appareil en mode avion, puis ouvrez une porte pour vérifier.

Sur une porte qui n’a pas été emportée, une image peut manquer : vérifier en mode avion avant de partir évite la surprise en route.

Ouvrir le coin des parents

Le téléchargement se fait sur l’appareil utilisé : à refaire sur chaque tablette.

ET APRÈS, ON POSE L’ÉCRAN

Le jeu du voyage, sans écran

Par la fenêtre, comptez les vaches, cherchez quelque chose de rouge, puis quelque chose de rond. Chacun son tour, trouvez un mot qui commence comme « moto ». Ce sont les gestes du jeu, sans batterie.

Vos questions
de parents.

Girafoufou marche-t-il en mode avion ?

Oui, pour ce qui est déjà gardé sur l’appareil : l’accueil du jeu dès la première visite, puis chaque porte ouverte en ligne ou emportée depuis le coin des parents. Les dessins animés, le compte et le paiement demandent du réseau.

Combien de place faut-il ?

Le coin des parents affiche le poids de chaque porte avant de la télécharger, de quelques mégaoctets à une cinquantaine. Tout le jeu en demande quelques centaines. Vous pouvez n’emporter que les portes préférées de votre enfant.

Le téléchargement consomme-t-il des données mobiles ?

Oui, s’il se fait sans Wi-Fi : le jeu ne regarde pas le type de connexion, et chaque porte ouverte en ligne se télécharge entière en arrière-plan. Pour un long trajet, préparez le jeu en Wi-Fi.

Pour continuer la découverte.

Sources et rédaction

Rédaction : l’équipe Girafoufou. Mise à jour le . Les exemples du jeu décrivent ses activités, vérifiées dans son code.

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