Ce qui est réveillé à 3 ans : les quantités et les premiers sons
Sans compte, Girafoufou part de la petite section. Côté nombres, le coin des nombres jusqu’à dix et tout le premier monde, « Les quantités », sont réveillés : six jeux, « Tous ou aucun », « Quelques-uns », « Peu ou beaucoup », « Chacun le sien », « Autant ! » et « Un peu de tout ! ». On compare des collections d’un coup d’œil, avant de compter.
Côté lettres, les huit premières cases du chemin sont réveillées : l’abécédaire sonore, le chemin de l’abeille, le tambour des mots, l’espace, le tambour des syllabes, les lettres cachées, le jeu des sons et le premier mot du Glouton, BOL. Ce sont les jeux d’écoute d’un enfant qui ne lit pas encore : on entend un son, on touche une image.
Chaque semaine, un goûter qui tourne
Les étagères du jeu ne sont pas fermées. Chaque lundi, une histoire, une page du cahier de vacances, une balade, un imagier, un jouet de la boîte à casse-têtes, un tracé et un thème d’anglais sont réveillés pour la semaine, puis d’autres prennent leur place. Le jouet de la boîte se joue six parties par jour ; ensuite Girafoufou propose d’y revenir demain.
Rien n’est repris à l’enfant : ce qu’il a joué reste joué, les étoiles restent gagnées. La semaine suivante, il goûte autre chose.
La vie de la maison est à tous
Le dessin libre et trois coloriages, le potager de Girafoufou, deux recettes à la cuisine, les comptines, « Je bouge ! », le mot du jour et le récit du soir font partie de l’essai, à tout âge. Les dessins animés se regardent sans compte, sur le site.
La sieste de Girafoufou s’applique aussi : après environ 25 minutes de jeu dans la journée (ou 15, au choix du parent), elle part dormir et invite l’enfant à raconter sa journée. Seul un adulte peut prolonger.
Ce qui dort, et ce que voit votre enfant
Les mondes suivants des nombres, la suite du chemin des lettres, le reste des histoires, des balades, du cahier et de la boîte à casse-têtes dorment. Votre enfant les voit sur le plateau, doux et grisés, avec un petit badge de sommeil : il sait que le chemin est long, et vous voyez ce qu’il y a. S’il touche une case qui dort, Girafoufou dit « chut, celui-là dort encore » et montre ce qui est réveillé. Aucun mot d’argent ne lui est adressé, aucun bouton d’achat n’est à sa portée.
Le point de départ n’est pas figé : il suit l’âge réglé au coin des parents et ce que votre enfant montre en jouant. Un enfant de petite section qui avance voit son essai avancer avec lui, jamais reculer.
Ce que l’accès famille ajoute, et son prix
L’accès famille réveille tout le jeu : tous les mondes de nombres, le chemin des lettres en entier, J’écris !, toutes les histoires, les balades, les imagiers, le cahier, la boîte à casse-têtes et les six thèmes d’anglais. Il coûte 6,99 € par mois, 59,99 € par an, ou 79 € payés une fois pour « Toute la maternelle », cinq ans d’accès famille, pour tous les enfants et tous les appareils du compte.
Il se prend au coin des parents, avec un compte parent, par carte. Un abonnement se résilie depuis le coin des parents ; les étoiles, le jardin et les dessins ne bougent pas quand il s’arrête.
