Un cours d’une minute, la première fois
À la première visite, une page de cours s’ouvre d’elle-même : sur un décor de printemps, deux étiquettes, MOTO et VÉLO, dont le O final s’allume pendant que Girafoufou parle. « Écoute bien la fin des mots : moto… vélo… Ils finissent pareil ! Quand deux mots finissent pareil, on dit qu’ils riment. » Puis « C’est parti ! » lance le jeu. On rouvre ce cours quand on veut, par « Girafoufou m’explique ».
Les rimes viennent après les syllabes et les sons des lettres : écouter la fin d’un mot demande d’avoir déjà joué avec ses morceaux. Sur le chemin des lettres de Girafoufou, la case des rimes est la vingt-quatrième ; elle s’ouvre après le mot ANANAS du Glouton, et avant « Ça commence par… ».
Une partie : cinq questions, deux puis trois images
Girafoufou commence par le dire : « Deux mots qui finissent pareil… ça rime ! Comme moto et vélo ! » Puis, à chaque question : « Qu’est-ce qui rime avec… Bateau ! » Le mot d’appel s’affiche en grand avec son dessin ; en face, deux images aux trois premières questions, trois aux deux dernières. Une seule rime, les autres viennent d’autres familles de sons.
Cinq familles, dix-neuf mots : la finale en o (moto, vélo, lavabo, domino, bateau, drapeau), en on (mouton, cochon, avion), en a (lama, koala, boa, panda), en é (fusée, nez, pied) et en an (volcan, champ, dent). La rime s’entend, elle ne se lit pas : fusée, nez et pied finissent pareil à l’oreille, pas sur le papier. Chaque famille revient une fois par partie.
Quand on se trompe
Une mauvaise image s’éteint, avec un petit son qui descend, jamais un buzzer. S’il reste deux images ou plus, Girafoufou redit la paire, « Ça ne rime pas ! », et repose la question. S’il ne reste que la bonne image, il dit « Ce n’est pas grave, on apprend ! Regarde bien, je te montre… », et montre la bonne paire. Au troisième essai raté de la partie, il rappelle que chercher, c’est déjà jouer.
Quand l’enfant trouve, la voix redit les deux mots, « Bateau… Drapeau… Ça rime ! Bravo ! », et la question suivante arrive toute seule. Les étoiles comptent les réponses justes du premier coup : trois étoiles pour cinq sur cinq, deux pour trois ou quatre, une sinon. Le meilleur résultat est gardé.
Et après les rimes
Après les rimes vient « Ça commence par… », où l’on cherche le premier son d’un mot ; les deux jeux se répondent, la fin puis le début. Dans le cahier de vacances, une question de rimes apparaît aussi en moyenne section. Et quand une mission hors écran se présente, elle peut être celle-ci : trouver un mot qui rime avec son prénom, même un mot rigolo.
